Architekt wartości w ekosystemie produktów cyfrowych (Joel Marsh, UX dla biznesu: Jak projektować wartościowe firmy cyfrowe, Gliwice: Helion, 2024, ss. 351)

Autor

DOI:

https://doi.org/10.24917/20811861.23.48

Słowa kluczowe:

doświadczenie użytkownika, projektowanie wartości, strategia UX, projektowanie interfejsów, recenzja książki, Joel Marsh

Abstrakt

Niniejsza recenzja omawia książkę Joela Marsha „UX dla biznesu: Jak projektować wartościowe firmy cyfrowe” (Helion, 2024), która rozszerza podejście do projektowania doświadczeń użytkownika. Książka, skierowana do projektantów, liderów produktów i menedżerów, pozycjonuje UX nie tylko jako estetykę interfejsu, ale jako strategiczne narzędzie tworzenia wartości w ekosystemach cyfrowych. Marsh przedstawia trzyczęściowy model WDP (Wartość – Diagnoza – Prawdopodobieństwo), łączący myślenie projektowe, diagnozę problemu i intuicję probabilistyczną. Recenzja podkreśla mocne strony książki, przejrzystą strukturę, praktyczne przykłady i spostrzeżenia dotyczące kultury organizacyjnej, zwracając jednocześnie uwagę na jej ograniczenia dla odbiorców akademickich, takie jak brak odniesień i nieprecyzyjność terminologiczna. Książka stanowi inspirujące źródło wiedzy do nauczania UX i zgłębiania perspektywy opartej na wartości w projektowaniu produktów cyfrowych.

Bibliografia

Garret J.J., The Elements of User Experience, 2nd ed., Berkeley 2011.

Marsh J., The Hipper Element, 2017, [on-line:] https://thehipperelement.com/ – 16.06.2025.

Marsh J., UX dla początkujących. Sto krótkich lekcji, Gliwice 2020.

Morville P., Architektura informacji w serwisach internetowych i nie tylko, wyd. 4, Gliwice 2017.

Pobrania

Opublikowane

2026-01-10

Jak cytować

Leonik, B. (2026). Architekt wartości w ekosystemie produktów cyfrowych (Joel Marsh, UX dla biznesu: Jak projektować wartościowe firmy cyfrowe, Gliwice: Helion, 2024, ss. 351). AUPC Studia Ad Bibliothecarum Scientiam Pertinentia, 23, 928–931. https://doi.org/10.24917/20811861.23.48

Numer

Dział

Recenzje / Reviews